Στο τέλος η Microsoft αγοράζει Minecraft για 2,5 δισεκατομμύρια δολάρια

Αν στις 13 Σεπτεμβρίου σχολιάσαμε αυτό Microsoft θα μπορούσε να αγοράσει τη σουηδική εταιρεία που αναπτύσσει τη Minecraft, συλλέγοντας πληροφορίες από όλα τα μέσα ενημέρωσης που την σχολίασαν, τελικά στις 15 Σεπτεμβρίου 2014 η Microsoft ανακοίνωσε ότι αποκτά Mojang, ο ιδιοκτήτης του franchise Minecraft με τιμή 2,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Μια εξαιρετική τιμή που κάνει τους Σουηδούς επενδυτές πιθανότατα να αποσυρθούν στα δωμάτιά τους ή και πέρα, γιατί αν και σε ευρώ είναι κάπως λιγότερο η αλήθεια είναι ότι παραμένει μια ζοφερή φιγούρα.

Η λειτουργία αναμένεται να κλείσει πριν από το τέλος του 2014 και εκτιμάται ότι θα αποκομίσει οφέλη πολύ γρήγορα και λαμβάνοντας υπόψη ότι η Minecraft έχει περισσότερα από 100 εκατομμύρια downloads, με τιμές πώλησης 20-30 δολάρια, η επένδυση μπορεί να ανακτηθεί σε σύντομο χρονικό διάστημα. Τώρα η πρόκληση είναι να μάθουμε τι χαρακτηριστικά θα δώσουν στη Minecraft, τι αξιοθέατα θα έχουν για την κοινότητα των παικτών, ποια νέα παιχνίδια μπορούν να σκιάσουν το Minecraft, ποιες εφαρμογές, πιθανώς εκπαιδευτικές, μπορούν να δώσουν αυτό το παιχνίδι στην οποία το εικονοστοιχείο είναι το πιο εμφανές στοιχείο και παίζεται σαν να ήταν ένα εικονικό LEGO.

Το Minecraft παίζεται σε υπολογιστές, tablet με iOS και Android και επίσης σε κονσόλες όπως το Xbox της Microsoft, στο οποίο το 90% των παικτών πληρώνει για να έχει πρόσβαση σε όλες τις λειτουργίες.

Αυτός CEO της Microsoft είναι Satya Nadella που λέει ότι "το Minecraft είναι κάτι περισσότερο από ένα μεγάλο franchise, είναι μια ανοιχτή πλατφόρμα, γεμάτο από πολύ δραστήριους παίκτες σε εκείνους που θα φροντίζουν να τους παρέχουν εργαλεία και ευκαιρίες για να έχουν μια μεγάλη εμπειρία παιχνιδιού "

Αν και οι ιδρυτές της Mojang θα συνταξιοδοτηθούν, όπως είπαμε, δεν είμαι βέβαιος ότι κάποιοι μένουν και εκμεταλλεύονται τις δυνατότητες που προσφέρει η Microsoft για την ανάπτυξη επιχειρήσεων. Σε όλα τα προϊόντα της Microsoft υποδεικνύουν ότι το Minecraft θα παραμείνει διαθέσιμο σε όλες τις πλατφόρμες: PC, iOS, Android, Xbox και PlayStation.

Στο Πέντε ημέρεςΟ Enrique Dans εξηγεί τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα της εξαγοράς. Αν και τα μειονεκτήματα βασίζονται περισσότερο στον τρόπο με τον οποίο μια εταιρεία όπως η Microsoft γίνεται αντιληπτή και η αποχώρηση των ιδρυτών, Νομίζω ότι τα πλεονεκτήματα είναι αξιοσημείωτα και πρέπει να περιμένετε για τη Microsoft να κρατήσει μόνο τη δυναμική του παιχνιδιού. Και είναι η Minecraft, μου φαίνεται ένα παιχνίδι, ψυχαγωγία, εμπειρία μάθησης και πάνω απ 'όλα αναγνωρίζει ότι μοιράζεται αυτό που έχει μάθει γρήγορα με άλλους φίλους, καθιστώντας το πολύ ζωντανό και ελκυστικό για τους άλλους να ενταχθούν στη διαδικασία.

Το τελευταίο 2013 ήταν η πρώτη που η κόρη μου πλησίασε στον κόσμο του Minecraft και συνεχίζει να δουλεύει και να παρακολουθεί με ενδιαφέρον τα νέα και τις δυνατότητες που προσφέρει. Είναι στο κολέγιο και στον ακαδημαϊκό τομέα όπου έχει πολλά ταξίδια και ελπίζω ότι η Microsoft σύντομα θα ενθαρρυνθεί να διοργανώσει διαγωνισμούς και να της δώσει μια πρακτική χρήση μεταξύ των μαθητών. Από 8 έως 20 ετών Νομίζω ότι υπάρχει μεγάλη δυνατότητα να μετατραπεί σε α εργαλείο κατάρτισης. Ας δούμε τι συμβαίνει.

Βίντεο: Τέλος στα Xbox 360 - economy (Ιούλιος 2024).